粒子 學習...
Part 0

最近多數時間都在練習寫 iPhone ,突然滿想寫 AS3 ... ,也剛好腦中有一個想法,想結合一下 PixelBender 與 點運算。所以就順便寫一點。四個版本只差在點的數量及一些小變化...

結果 結果1 結果2 結果3

無意間發現,在使用燈箱時,使用的 cpu 會比不使用時,還高出一倍...還不知道主要原因,有時間在來查詢一下,之後,可能會把 swf 改成用彈跳視窗。

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